Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Unconscious HordesView game page

Submitted by svatostop — 49 minutes, 26 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Unconscious Hordes's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Приз Зрительских Симпатий#272.7502.750

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды или ник в дискорде
svatostop#9721

Описание игры и управление
Управление: Клавиатура

- WASD - ходьба
- E - смена режима экрана (вид в профиль)
- F - смена режима экрана (вид сверху)
- Space - прыжок (в режиме вид в профиль)
- Enter - для пропуска текстовых сообщений
- P - режим паузы
- Esc - выход из паузы
- Q - выход из игры (режим паузы)

Как играть:
Для комфортного прохождения следует всегда иметь достаточный обзор, так как противники могут появиться незаметно :) Стоит обратить внимание на персонажа в первом уровне, который со своих слов расскажет обстановку. Противников можно убить, переключившись в режим вида в профиль, прыгая на них. Иногда нужно попасть в "другую комнату" , но через "вид сверху" сделать этого не получится. Нужно переключить режим, и тогда простым прыжком вы окажитесь в другой комнате. Также стоит учитывать, что нельзя переключить режим на вид сверху если вы потенциально стоите на каком-нибудь спрайте или стене.
На втором уровне вам понадобится ключ, чтобы открыть дверь. Если все жизни закончатся, игра завершится.
Смысл игры в том, что вы оказываетесь в неизвестном месте, ничего не помните, и нужно отыскать свою армию, или хотя бы понять, существует ли все еще ваше государство. Поэтому цель игры "вспомнить все" и вернуться к своей орде:) По итогу, воспоминания в данной версии ограничиваются 3я уровнями, в которых текстуры и персонажи приобретают знакомые очертания по мере прохождения уровней.

Баги:
- При попытке убить врага, если сверху есть платформа, главный герой может немного застрять в ней, но выбраться легко - просто жмите W или A
- - На втором уровне при переключении видов в месте, где надо перепрыгнуть три небольшие комнаты, можно выйти за пределы карты
Самое обидное !!! Я собирала игру при помощи MinGW и g++, и видимо из-за этого Windows определяет игру как вредоносное ПО, но это не так.. Прогнав программу на вирусы, вы убедитесь, что вирусов в ней нет. Времени не хватило переквалифицироваться , поэтому, если вы вдруг боитесь играть, могу вам скинуть видео геймплея.. Я буду очень рада

Используемый стек технологий
C++, WIN GDI

Технические фишки игры
Прежде чем узнать о джеме, я изучала как работают графические драйвера в Windows, да и графика в целом. Узнала про GDI. Он уже не используется для написания серьезных игр лет сто наверное, но мне показалось интересным копнуть в эту сторону и узнать как оно работает на этом уровне. Возможно, это поможет написать мне графическое ускорение, однажды. В любом случае для первого раза работы с графикой (до этого был только 16ти битный ассемблер), я очень довольна результатом.

Кто из участников что делал
я - работа над всем проектом
Обложка игры - shumoizolyatsiya

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

Задумка интересная, похожа на Fez. Подход с GDI немного хардкорный :)

Developer

В fez не играла, но обязательно буду) спасибо! 

Submitted
Deleted 2 years ago
Developer(+1)

:(

Submitted(+2)

GDI тащит:) Игра работает плавно.

Из минусов:

За 4 попытки так и не смог "убить" врага, прыгая на него, слишком топорный прыжок (сорри), очень сложно поймать момент падения на врага сверху. Из-за этого так и не смог пройти второй уровень.

Developer

Спасибо за отзыв!! Очень важно:) 

Да, с коллизией ещё работать и работать)) 

Submitted(+2)

А если оставить оба вида на экране - и сверху, и сбоку?

Developer(+1)

крутая идея )

Submitted(+1)

Любопытная задумка, что можно переключать вид сверху и  сбоку и это влияет на восприятие карты, процесс прохождения и решение поставленных задач. Тяжело управлять, разобрался как после прочтения описания, но всёравно путался в переключении режима. Не смог добраться до 3 карты, застрял на второй. Первую прохожу легко, понравилось, что можно перепрыгнуть яму только в режиме сбоку. На второй добрался до двери, но почему-то персонаж не смогу в неё войти. Я подумал, что нужно что-то ещё для этого сделать, но не догадался, потому что не смог никуда дальше забраться.

Developer(+1)

спасибо за отзыв ! ) 
чтобы перейти на третий уровень, нужно на втором найти ключ )

Submitted

Как общаться с персонажем? Не могу выйти из первой комнаты.

Developer

У нему надо просто подойти.. Появится  текстовое окно.. Отпиши если получится) 

Submitted(+1)

В этот раз появился противник, в прошлый почему-то нет. Прошел на второй уровень.

Submitted(+1)

Есть некоторая проблема с тем, что при переключении вида персонаж оказывается не там, где ожидаешь - я так понимаю, потому что по факту он просто телепортируется между уровнями? Плюс у меня дверь на втором уровне не работает/не открывается - я пробовал и так и сяк и сверху и в профиль - и на врагов прыгать (не умирают, а меня дамажит)

Мне кажется идею с переключением стоит доработать в сторону именно паззлов (платформинга, который позволял бы пропрыгать на новый уровень вида сверху тоже - а то сейчас если запрыгнуть на платформу, переключить вид, то оказываешься под платформой), где это надо делать, а не уворота от врагов, где как раз очень бросается в глаза тот факт, что переключение меняет физику (а не просто взгляд с другой стороны) и неудачно переключившись попадаешь под раздачу

В целом довольно интригующе и креативно

Developer(+1)

Ой, спасибо за такой подробный отзыв!! Времени было мало и действительно не все удалось предусмотреть, особенно про то, что ты писал.. Когда пытаешься переключаться, находясь на платформе.. 

А второй уровень - там ключ надо найти, Чтобы пройти дальше :) 

Submitted

Хм. Я не смог пропрыгать по платформам (я сначала подумал, что они вроде как всё же не просто так). У меня в режиме сбоку не двигается камера - это так и задумано или баг какой-то (я под линуксом запускал, через wine, может это влияет)? Из-за этого я не могу пройти направо по платформе, ибо камера двигается только в режиме сверху, а так я падаю с платформы

Developer

из-за нехватки времени мне пришлось урезать функционал, и "двигать камеру" можно только из режима вида сверху, тогда во втором режиме будут "видны и доступны" платформы. Надеюсь, получится ! 

Submitted(+1)

Идея с переключением экрана — восторг! Здорово, что вы так много реализовали самостоятельно!

Developer(+2)

аааа спасибо!!!!!:)

Submitted

Подошел к персонажу и застрял. Нажатие E или F не помогает. Вообщем непонятно как играть. Просто идешь, а потом застреваешь.

Developer

да, если ты находишься в виде в профиль, ты не можешь сменить режим, если стоишь на спрайте или там, где может быть стена в режиме сверху... если ты застрял не в этих случаях, то, возможно, незамеченный мной баг..