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A apresentação desse jogo é perfeita, o aspecto artístico dele acerta em cheio... MAS...

Provavelmente é um dos PIORES pulos duplos que já vi num jogo com esse nível de qualidade e polimento. O game feel de praticamente TUDO tá certinho e responsivo, exceto pelo pulo duplo, que não dá hangtime suficiente nem distância pra ser gostoso de usar.

E quanto ao único outro aspecto do jogo que me incomodou: a boss fight. Ela tem tudo pra ser divertida com as mecânicas de bullet hell, exceto uma coisa: A hurtbox do seu personagem é grande demais pra esse tipo de situação, e junto ao pulo frustrante gera situações em que você não consegue desviar a tempo ou pior, quando o boss acelera as bolas aparecem em cima de você e te cercam numa situação impossível de sair.

Acho que é mais isso que tenho como crítica construtiva, tão de parabéns pelo trabalho de tudo, desde a página do jogo até o nível de polimento!

(+1)

Muito obrigado! Tomarei nota sobre o pulo, mas uma coisa que eu tenho que admitir eu fiz esse boss na correria kk

(+1)

Olha pra algo feito na correia a execução tá muito legal mesmo, é normal não ter tempo de polir coisa (e honestamente, eu não posso nem falar muito porque sou culpado também nesse caso) e mesmo sem tempo cês conseguiram dar um polimento absurdo pro jogo!