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ficou estranho né?  na real vc ja fez, à esquerda estava fechado, tem uma sala bem zoada com uma chave que abre a porta para sair.

(1 edit)

o tiro torto é proposital, pra vc errar msmo. que nem ter pouca munição, o fato de eu ter feito o jogo e testado deixou mto facil para mim. tentei dificultar algumas coisas deu nisso.

(1 edit)

A saída fica em outro canto do mapa ou por la mesmo? Pq eu cheguei a pegar a chave dourada gigante. Lá mesmo tem 4 corredores q levam a traps.

Tentar mais tarde novamente.

Uma dica lgl, como fiz no meu projeto é criar random spawm points. No caso, são para as peças. Cada restart de layout elas mudam de posição.

Deleted post

omfg, spoiler!

foi isso q aconteceu. Eu n achei a saída após pegar a chave.

fiz um update

Não sei se é bug ou proposital.

Apos pegar uma peça e morrer, as vezes aparece no respawn uma peça no seu lado direito.

Apos pegar 3 peças e morrer, o mesmo acontece e ao pegar vc recupera as peças perdidas.

As paredes móveis (que esmagam) tem tempo random? Por proximidade? Pq depois de ativadas, demora muito ou não ativam novamente.

Adicionou mais alguns becos sem saída?

#Mais updates (:

fiz um update

lgl que vc apagou o mapa xD