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lgl "jogar bola" com a pedra la no front do castelo (:

"California Games" (Master System) xD

thumb

(:

Precisa dar uma polida nesse game.

Não sei se é bug ou proposital.

Apos pegar uma peça e morrer, as vezes aparece no respawn uma peça no seu lado direito.

Apos pegar 3 peças e morrer, o mesmo acontece e ao pegar vc recupera as peças perdidas.

As paredes móveis (que esmagam) tem tempo random? Por proximidade? Pq depois de ativadas, demora muito ou não ativam novamente.

Adicionou mais alguns becos sem saída?

#Mais updates (:

update done. Final em 10min (pq parei pra pegar café).

Curti as novas armadilhas.

O HUD é novo, e é bom prestar atenção!

Mais updates?


lgl que vc apagou o mapa xD

Cade o game???

No aguardo.

omfg, spoiler!

foi isso q aconteceu. Eu n achei a saída após pegar a chave.

Olha. Acho que dava pra fazer em menos tempo. O meu eu tive somente umas 4h pra fazer. Mas deu problema pra upar na Jam. Na proxima eu consigo.

Apesar de tudo, eu curti mesmo o game.

Então. Quanto poder arruma até o fim da votação eu n sei. Fale com Marcos. Mas eu percebi que depois do tempo de upar os games, alguns participantes ainda reuparam 1~3x os projetos.

De qualquer forma, fale com Marcos (:

Mande no email pessoal dele. A resposta costuma ser bem rapida

Aguardo correção e updates do jogo!

(1 edit)

Como o game ainda é pequeno, e não tem muitas animações, para corrigir o bug da parede crie um sprite de colisão e que controla o personagem.

Outro "bug" é o respawn dos  monstros. Tem certos pontos que é só volta um pouco e avançar para o monstro reaparecer, assim conseguindo "infinitas" moedas.

Do 1° para o 2° layout minhas moedas zeraram.

Game simples, mas com mais mapas e um Boss que atire, seria mais desafiador.

Quero updates!!!

Muito bom... Domingão é um terror mesmo xD

Just a dream (:

É meio tenso...

Mas... Aquele gritinho no final... quando vc é apanhado, vale umas risadas.

Deixa o mapa maior?

Randomize a posição dos itens. Isso vale pra não enjoar do game após terminar 1x.

(1 edit)

A saída fica em outro canto do mapa ou por la mesmo? Pq eu cheguei a pegar a chave dourada gigante. Lá mesmo tem 4 corredores q levam a traps.

Tentar mais tarde novamente.

Uma dica lgl, como fiz no meu projeto é criar random spawm points. No caso, são para as peças. Cada restart de layout elas mudam de posição.

(thumb)

"sem muita dificuldade"?

O game não tem dificuldade alguma. A não ser que vc confunda a direita com a esquerda. Fora isso, o game tá bem simples e isso eu curti.

Morri e nem sei o que me acertou, depois da wave 4.

Vai ter update?

Pode colocar uns turrets e mudar a arma. Ganhar pulo mais alto e um item de invulnerabilidade temporária.

Curti.

Faltou polir muita coisa. 

Vai ter update esse game? Queria ver ele finalizado!!

Sei bem o que passou.

kkkkkkk

Mesma coisa por aqui.

É como se o jogo ainda não estivesse publicado.

Tentei baixar. Mas o arquivo sempre vinha danificado.

Game um tanto... "intenso".

Meio frenético. E tem espaços que são impossíveis de se passar.

Curti o game.



Rapaz. Na boa! O que eu faço agora???

Curti o som BG. As paredes dão um ar meio claustrofóbico!

Porem é dificil acertar os primeiros zumbis devido ao posicionamento das imgPoints.

Enfim. Curti o game e fiquei com muita raiva por morrer varias vezes na mesma trap.

Hahahaha!

Consegui 16 pontos. Ai começou o TERROR. Muito lag D: e travou no 2° meteoro (é um meteoro, né?).

Gostei do intuito do game, mas falta polir um pouco os movimentos. A espada é melhor que o escudo, pq reflete a fireball e ainda mata os monstros.

O game está bem interessante.
Polido. Mas de vez em quando se eu insistir em recarregar a lamparina o personagem meio que trava.  Mas não faz diferença alguma no game.

Gostei da velocidade dos inimigos, chega a ser um tanto tenso quando entra na passagem "não entre".

Agora só falta os efeitos sonoros.