感謝羊大遊玩,當初測試遊戲時,會很擔心玩家會一直守在營地,但其實就像您說的,只要回的來,在外面撿資源很安全,不知不覺就會愈撿愈遠,算是讓我放心。至於冰冷的感覺,到後期原本想來個暴風雪事件,去增加生存的嚴苛條件。但在測試時,發現足以給玩家求生的感覺,所以不再追加事件。體溫的部分,也決定跟體力合併。因為我想每個項目都在倒扣,應該不差體溫這一項,所以就不另外加個體溫項目了。