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           Ce jeu a l’air intéressant dans l’ensemble. Mais je ne l’ai malheureusement pas apprécié. Les murs sont tous les mêmes. Il n’y a presque aucun repère, à par les land marks qui se dirigent vers le ciel. Cette absence de détail et de texture pourrait être une touche minimaliste, mais mêlée à la grande vitesse du personnage et les ombres des murs, elle devient quelque chose de monotone.


        Au niveau du gameplay, les modifiers n’apparaissent pas assez souvent pour pimenter la partie et certains, comme l’inversion des contrôles, m’ont parus inappropriés en terme de challenge. L’objectif pour récupérer les coffres et sortir du labyrinthe est simple et compréhensible.


          Peut être qu’il aurait fallu ajouter plus d’éléments pour rendre le jeux plus clair (comme des textures ? ) ou d’autres trouvailles pour le rendre plus intéressant (verticalité dans les niveaux ?).