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Oui, lorsqu'on programme un SYS_Log pour laisser un trace, par exemple (pour le débogage), le nom qui apparaît en face du log en question n'est pas celui de notre robot (même s'il se trouve bien sur la ligne correcte), mais celui du robot qui avait notre numéro lors du chargement initial (avant tirage au sort, donc). Mais comme je le disais, cela n'entrave en rien le déroulement du jeu. C'est juste un bug d'ordre "cosmétique", je dirais... Par contre, pour ce qui est des chargeurs qui ne chargent pas, c'est bien plus dommageable...