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(+2)

*habe die ursprüngliche Jam Version gespielt

Grafisch natürlich absolut spitze, vor allem für 48 Stunden - wow! Vor allem das Design ist sehr beeindruckend, Character und Welt sind sehr schön geworden, gab es da eine primäre Inspiration? :)

Die Zeit Mechanik mit der Umsetzung finde ich sehr gut, vor allem eine gute Idee für einen Jam (technisch umsetzbar, viel potential und sieht beeindruckend aus!).

Das Laufen und die Kamera haben sich auch sofort gut angefühlt, aber der Sprung fühlt sich etwas sperrig an. Da wäre es schön gewesen wenn der Charakter einfach schneller springt oder man mehr Air-Control hat, so fühlt man sich ein bisschen hilflos wenn man einmal etwas zu früh/spät Space gedrückt hat. :D

Performance war bei mir kein Problem, lief rund.

insgesamt auf jeden Fall sehr gut geworden, hat mir viel Spaß gemacht!

(+1)

Vielen Dank für das tolle Feedback! Mit der Kritik hast du absolut recht, dies sollte aber mittlerweile aber schon behoben sein. Falls du das Ganze also nochmal mit tighterem Movement und Sprungverhalten erleben möchstest, probier am besten die Version 1.3 aus.
Zur Inspiration: Unsere Ideations- und Planungsphase ging dieses mal relativ lang und bei der Besprechung sind einige Spieltitel gefallen. Die größten Inspirationsquellen waren dabei wohl Tick Tock Trauma aus Super Mario 64, RiMe und Blue Fire. Cheers - Sebastian