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Merci a toi Gl0bul de l'avoir testé. C'est vrai que le jeu est quasiment injouable tel quel ! Et pour cause, je n'y ai passé que peu de temps a le réaliser. Dès que je je pourrai, je tâcherai de le rendre plus sympa a jouer, Il est clair que les obstacles placés sur la map de façon aléatoire, c'était pas une bonne idée de ma part !

Je ne suis pas d'accord. Le jeu est tout à fait jouable. Le gameplay est simple et efficace, la maniabilité est nickel, le visuel fin et soigné, la sonorisation, très cool aussi. Il y a des petits défauts, mais pas bien grave. Comme déjà dit, à mon sens, ce qui manque vraiment, c'est un indicateur de distance.

placer les obstacles aléatoirement permet quand même d'avoir un jeux qui varie à chaque fois qu'on rejoue (sinon ça devient trop monotone...)

je me suis posé la même question pour mon jeux... faire intervenir le hasard pour placer des obstacles ou pas?