Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Спасибо, дельные советы. Элементы раннера это очень хорошо, я планировал их добавить, хотел сделать так, чтобы игрок обходил препятствия и некоторым образом выбирал направление движения (благодаря которому определялось бы количество врагов, которое предстоит уничтожить, и ещё ряд вещей, влияющих на сложность прохождения уровня). Это бы однозначно добавило красок и разнообразило геймплей. Но по понятным причинам на успел. Вообще, большинство времени было потрачено мной на анимации на настройку вращения объектов.

Думал тоже сделать таймер, но т.к. для такой механики я ещё ни разу не видел таймера в играх, то не стал делать. Может и есть такие игры с таймером, хз.

С тем, что "во время стрельбы ты сконцентрирован на полоске", думаю, ничего не сделаешь, такая уж механика🤷🏽‍♂️

А насчет ракурса я даже не знаю... Может быть, лучше поставить камеру чуть дальше и немного выше? Или сделать её немного сбоку? Как бы ты изменил ракурс? Есть идеи?

(1 edit)

По поводу камеры- мне понравилась обложка, но не уверен, что такой ракурс пойдет игре) надо эксперемнтировать) 

По поводу qte с тамйером- просто прикольно стоять и целиться во врага, а он на тебя тупо смотрит)) :"ля какой игрок, подожду его выстрела, наслажусь красотой"))