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Una de las cuentas pendientes que siempre hemos tenido a la hora de hacer juegos es animar apropiadamente la interfaz de usuario para que las transiciones entre un panel y otro no sean bruscas. En este artículo hablamos de ello (orientado a Unity sobre todo)


https://oniria.world/2021/05/10/devlog-7-transiciones-de-interfaz-de-usuario-par...