Ciao!
Dunque, comincio col dire che il gioco è stato pensato bene per l'integrazione della mappa e il rispetto del tema della jam. Un mio plauso personale va anche all'aver cercato di render il gioco minimale stringando il tutto in un solo foglio.
Quel che critico, ma che comprendo pienamente visto il tempo limite del contest, è come è stato esposto il regolamento: occorre rileggerlo qualche volta in più per capire meglio. Sicuramente è una cosa che può essere resa più snella grazie a una paziente revisione del testo.
Il gioco vira verso una ineluttabilità annunciata. Ci può stare ma questo insieme a una meccanica a schema fisso può rendere le partite future meno interessanti. Personalmente suggerisco di inserire, appena ci sarà la possibilità di rivedere il gioco, una meccanica di "twist" che possa dare respiro ai protagonisti della giocata (aiutare una persona cara, salvare una cosa preziosa, annunciare una notizia positiva, ecc.).
Comunque la base del gioco mi pare solida e adatta a futuri sviluppi di design.
Buona fortuna!