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I created an English translation of the rules to Svalbard: forgotten, to help me understand the rules better. Although I am not a native Italian speaker, I did my best to maintain the spirit of the game with what I came up with. I hope I did a decent job!

Here’s a direct link to download the English translation, if you want it:

https://let-off.neocities.org/bgdesign/mapemounde2021/svalbard_eng_v1.pdf

Creato una traduzione inglese delle regole alle Svalbard: dimenticate, per aiutarmi a capire meglio le regole. Anche se non sono madrelingua italiana, ho fatto del mio meglio per mantenere lo spirito del gioco con quello che mi è venuto in mente. Spero di aver fatto un lavoro decente!

Ecco un link diretto per scaricare la traduzione in inglese, se lo si desidera:

https://let-off.neocities.org/bgdesign/mapemounde2021/svalbard_eng_v1.pdf

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I think this game is an excellent “discussion engine.” The players are faced with the dilemma of not only role-playing a representative of a culture (that could be radically different from their own), but they also are tasked with deciding what aspects of culture and civilization should be kept and maintained, or discarded and forgotten. It seems like a tremendous responsibility.

The addition of “forgotten words” is also an interesting wrinkle to the engine, and I imagine that discussions could become creative should players choose commonplace words as the forgotten ones.

The backstory and context of your game - the Svalbard seed repository mixed with a catastrophic disintegration of the world - is a fierce, bleak one. But it certainly makes for interesting storytelling. Nice work!

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Penso che questo gioco sia un eccellente “motore di discussione”. Gli attori si trovano di fronte al dilemma non solo di svolgere un ruolo come rappresentante di una cultura (che potrebbe essere radicalmente diversa dalla propria), ma hanno anche il compito di decidere quali aspetti della cultura e della civiltà dovrebbero essere tenuti e mantenuti, o scartati e dimenticati. Sembra una responsabilità enorme.

Anche l’aggiunta di “parole dimenticate” è una ruga interessante per il motore, e immagino che le discussioni potrebbero diventare creative se i giocatori scegliesse parole banali come quelle dimenticate.

Il retroscena e il contesto del tuo gioco - il deposito di semi delle Svalbard mescolato a una catastrofica disintegrazione del mondo - è feroce e desolante. Ma certamente rende interessante la narrazione. Bel lavoro!

Grazie infinite! I tuoi commenti rispecchiano esattamente i convenuti che volevamo esprimere, siamo molto felici di essere riusciti a trasmettere queste sensazioni. 

E un immenso grazie per la traduzione 😊