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Non ho visto nascere il gioco, l'ho visto che era già un ragazzo. Ora l'ho scaricato per valutarlo e lo ritrovo adulto. Complimenti.

Credo che il suo punto di forza sia l'estrema sintesi con il quale è scritto, che lo rende una roba che molti definirebbero un gateway per portare persone sane all'interno dell'hobby per farle ammalare della nostra malattia ludica.

Non l'ho giocato, quindi non so quanto funzioni bene. Se lo volete far diventare un gioco serio forse c'è da rinforzare non solo con le parole ma anche con una Risorsa esaauribile (o accumulabile) il perché il personaggio debba scusarsi. Per dire, mentre leggevo mi stavo già pre-giocando una partita dove non mi scusavo e mi auto-distruggevo autoinfliggendomi accuse...
Comunque se dovessi ipotizzare uno sviluppo e commercializzazione di questo gioco, il mio suggerimento sarebbe di non meccanizzarlo ma di asciugarlo ulteriormente, rendendoo un party game caciarone.