- Le level design est à travailler et la courbe de la difficulté n'est pas parfaite : pour un premier niveau on a beaucoup trop de mal à se deplacer et a attaquer les enemis. Sur l'image suivane, l'enemi a gauche est trop pres de la pente et rend les deplacement trop difficile pour un premier niveau. Aussi, le 2eme enemi a droit bloque trop le chemin et l'especace alloué au joueur pour pouvoir l'attaquer est trop petite:
