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En fait c'est l' IA qui choisit une route et décide d'envoyer ou pas un de ses véhicules de vacanciers, côté joueur faut juste avoir le réflexe de bombarder le bouton Go! pour le départ d'un vacancier sur la bonne route dans le timing.

Le proto repose plus sur le timing mais on a dans l'idée d'ajuster les réglages pour que ce soit plus stratégique.

(+1)

Okay, c'est sur qu'avec une couche de stratégie plus poussé le jeu serait encore meilleur.

Salut!
On viens de corriger ça, maintenant chaque ligne est proposé avec un interval de 2 secondes..
Pour accentuer le côté gestion/stratégie, on voulait aussi rajouter un leveling des troupes (si tu ne l'envois pas directement, une unitée deviens plus forte). Mais ce sera pour une prochaine fois!
Merci  pour ton avis!

Nice , faut que je teste ca alors