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Chassé Croisé's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
UI/UX | #2 | 3.357 | 3.357 |
Sons | #3 | 3.214 | 3.214 |
Overall | #4 | 3.229 | 3.229 |
Gameplay | #7 | 3.429 | 3.429 |
Impression générale | #7 | 3.143 | 3.143 |
Graphismes | #9 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Outil ou langage
Unreal Engine 4
Age
29
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Comments
Le jeu est super, mais des fois je n'arrive pas à sélectionner sur quelle route je veux mettre la voiture :/
En fait c'est l' IA qui choisit une route et décide d'envoyer ou pas un de ses véhicules de vacanciers, côté joueur faut juste avoir le réflexe de bombarder le bouton Go! pour le départ d'un vacancier sur la bonne route dans le timing.
Le proto repose plus sur le timing mais on a dans l'idée d'ajuster les réglages pour que ce soit plus stratégique.
Okay, c'est sur qu'avec une couche de stratégie plus poussé le jeu serait encore meilleur.
Salut!
On viens de corriger ça, maintenant chaque ligne est proposé avec un interval de 2 secondes..
Pour accentuer le côté gestion/stratégie, on voulait aussi rajouter un leveling des troupes (si tu ne l'envois pas directement, une unitée deviens plus forte). Mais ce sera pour une prochaine fois!
Merci pour ton avis!
Nice , faut que je teste ca alors
Un jeu très prometteur !
La CUJV Game Jam a permis à cette pre-alpha de voir le jour, je suis curieux de suivre l'évolution du projet.
à suivre sur le compte de Muuush, ElVago ou le mien pour les futures updates!
( Et je reste dispo pour des suggestions d'ajouts d'éléments de graphisme ^^)