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J'aime beaucoup le gameplay, qui me rappelle l'esprit ordinateurs 8 bits (Amstrad, ZX Spectrum, etc.) ou les 1ers jeux consoles Atari 2600, qui favorisait l'histoire et la mettait en scène avec un gameplay.  Dans ton jeu, il n'y a pas de gameplay "standard". c'est avant tout des actions a réaliser pour servir un contexte (maisons, halloween...). Aujourd'hui on fait l'inverse : on pioche dans une liste de gameplay et on ajoute un univers.

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Bonjour David .

Merci beaucoup ça me fait plaisir.

Effectivement ce genre de jeux étaient courants dans les années 80 et plutôt surprenant aujourd'hui.

(je suis resté très Amstrad ,C64 et amiga dans mes jeux  et ma façon de jouer)


D ailleur dès que j ai 10min je mets un "tuto" explicatif dans le jeu. Car le jeu peu en dérouter plus d'un.