Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Opa, muito obrigado por jogar!!! E muito obrigado pelo feedback criticando o jogo, assim realmente ajuda a saber aonde tenho que melhorar.

-Realmente os loops principais do jogo são bem curtos, a ideia é contratar alguém que faça as músicas pro jogo ou quando tiver mais tempo eu puder compor no meu tempo.

-Vou dar uma olhada nos controles, acredito que esteja falando mais de não responder adequadamente quando está deslizando na parede não é? Tinha colocado um mini delay que retarda o movimento mas pretendo retirar pra deixar mais fluído.

-Vi que a maioria achou o jogo dificil, então nesta versão demonstrativa eu precisava de algo pra diminuir a dificuldade pra que contribuísse as pessoas a terminarem a demo, por isto deixei o dinheiro ser salvo.

-O chefão foi feito em 1 dia então não tive tempo pra balancear ou criar fases mais legais (eu queria modificar o cenário em tempo real), basicamente você consegue ganhar fácil só esperando ele atirar enquanto você está no centro do level (dai é só esperar os momentos que as serras não atrapalham ou pegar o timing e pular fora antes que ela suba), antes dava pra atingi-lo só com o pulo também, mas pensei que tinha ficado fácil, mas parece que limitou as possibilidades de ganhar.   

-Nem percebi o bug do upgrade, eu até me preocupei com outras ações específicas bem difíceis de realizar e passa ações simples ha ha, valeu pelo alerta.

Agradeço novamente pelo feedback, pode deixar que já pensei em novas habilidades e armas que vai permitir mais tipos de gameplay.  Adorei ter feito os chefões e pode ter certeza que vou tentar criar um chefão melhor que o outro para o jogo.