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Merci! Au final l'humour c'était un peu une porte de sortie facile pour moi. (Comme j'ai répondu à Elogio, le jeu y fait référence lui-même dans un dialogue très rare au début de la route qui commence sur la montagne de neige)

À la base je voulais écrire des dialogues un peu plus sérieux avec beaucoup plus de questions posé au joueur (comme dans mes inspirations) mais je suis déjà pas très bonne en écriture donc en 3 jours sur un logiciel que j'ai pas touché depuis près de 7-8 ans haha.. (et en plus forcée d'utiliser 2003 pour le tileset!)

Au vu de ton commentaire et celui des autres je pense avoir bien réussi même si c'est pas forcément ce que j’envisageai originellement. Certaines parties sont un peu rough comme par-exemple la fin qui est un peu trop abrupte par-rapport au design original ou juste certains dialogues que je n'ai pas eu le temps de réécrire ou que j'ai écris rapidement comme la deadline approchait.

En tout cas, contente que tu ai aimé! Merci beaucoup d'avoir joué.