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Alors je ne pense pas avoir tout découvert du projet, mais c'était quand même très original tout ça !

En général, j'ai peur des jeux RPG maker qui veulent faire de l'humour : c'est souvent maladroit, forcé et les ressorts comiques ne marchent pas. Dans ton projet, y a vraiment de bonnes blagues dans un cadre très sérieux et ça décrit souvent bien certaines absurdités du making. Du coup on sourit, on rigole un peu, bref, on prend plaisir à lire les dialogues et à attendre les prochaines remarques décalées !

 C'est assez court (si on ne cherche pas tous les dialogues) du coup on se pose devant ton jeu comme on pourrait regarder une petite vidéo qui nous raconte une histoire légère, c'était vraiment très chouette à découvrir ! Une bonne expérience vidéoludique au milieu de tous ces donjons où l'on combat des monstres et des méchants qui sont issus de cette Jam.


C'était vraiment cool, donc bravo !

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Merci! Au final l'humour c'était un peu une porte de sortie facile pour moi. (Comme j'ai répondu à Elogio, le jeu y fait référence lui-même dans un dialogue très rare au début de la route qui commence sur la montagne de neige)

À la base je voulais écrire des dialogues un peu plus sérieux avec beaucoup plus de questions posé au joueur (comme dans mes inspirations) mais je suis déjà pas très bonne en écriture donc en 3 jours sur un logiciel que j'ai pas touché depuis près de 7-8 ans haha.. (et en plus forcée d'utiliser 2003 pour le tileset!)

Au vu de ton commentaire et celui des autres je pense avoir bien réussi même si c'est pas forcément ce que j’envisageai originellement. Certaines parties sont un peu rough comme par-exemple la fin qui est un peu trop abrupte par-rapport au design original ou juste certains dialogues que je n'ai pas eu le temps de réécrire ou que j'ai écris rapidement comme la deadline approchait.

En tout cas, contente que tu ai aimé! Merci beaucoup d'avoir joué.