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Très bon puzzle game :
- je ne sais pas comment a été déterminée la position des blocs lors de la création des niveaux mais la gestion de la difficulté, croissante, est vraiment bien dosée (est-ce que tu utilises des formules, pour savoir si un niveau est solvable par exemple ?)
- je trouve le niveau 12 plus dur que le 13 par contre ; ça devrait être lui le dernier niveau
- heureusement que ça ne calcule pas le nombre de coups utilisés (est-ce que , là aussi, il n'y aurait pas une formule pour calculer le nombre de coups minimum d'ailleurs ?)
- la musique ne boucle pas sur ce proto je crois (je n'avais plus de son à partir du niveau 5)

Merci pour tes retours! Tous les niveaux sont faits à la main, aucun algo d'utilisé. Merci de m'avoir dit pour la musique, vu que je fini le jeu avant que la musique ne se termine je n'avais pas remarqué qu'elle ne bouclait pas.