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C'est difficile de vraiment dire ce qui va ou non dans Orbseeker : tu as créé un donjon qui respecte parfaitement le thème en moins de 72h, il fait son taff, mais le tout manque vraiment d'ambition et d'attention aux détails. J'aurais aimé voir un mapping un peu plus soigné, des compétences plus développées pour les personnages ou une narration un peu plus réaliste. La faute au temps limité peut-être ?

Dans l'état, Orbseeker est trop basique et mérite vraiment d'être peaufiné pour sortir du lot. Pour un premier jeu, le résultat est satisfaisant mais le potentiel de faire bien mieux existe. Même en gardant ce qui existe déjà, il y a moyen de faire des ajouts pour rendre le tout plus prenant ! J'espère que tu continueras de travailler dessus et, si le coeur t'en dit, le présentera sur des forums de making afin de recueillir plus d'avis à l'avenir.  Bonne continuation à toi en tout cas !

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Bonjour, merci pour l’intérêt que tu porte à notre jeu.

Donc oui, c'était notre tout premier projet, nous avons appris sur le tas et nous avons perdu beaucoup de temps. C'est pour ça que c'est peut être un peu fouillis. Pour le mapping, après la Jam, je referais tous les extérieurs avec le tileset approprié. Après la Jam nous mettrons également une intro pour au moins expliqué pourquoi ils en sont là, maintenant qu'on maîtrise un peu plus les event, nous devrions arriver à quelque chose. Pour ce qui est des sorts, nous avons rajouter cette nuit des Limites, ce soir nous travaillons sur les sorts justement, car ça nous convenait pas du tout et on se cherche un peu.

Effectivement, le projet nous a plus, quoi que rebuté un peu au début, mais il nous a assez accroché pour qu'on décide de le finir pour en faire un jeu entier. On fera de notre mieux et évidemment, on le postera sur des forums pour avoir des avis concrets!

Encore merci pour ton commentaire! :)