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Ciao a entrambi! Innanzitutto grazie per essere qui e per aver deciso di partecipare. Io forse ho avuto un’idea e penso di lavorarci domani, approfittando del giorno di vacanza. :)

Se posso darvi un consiglio, focalizzatevi su una cosa in particolare (che sia una nota di ambientazione o una meccanica specifica) e fiondatevi a lavorare su quella. Per un gioco di massimo un’ora dovrebbe bastare.

Aprite pure nuovi post per parlare della vostra idea e raccogliere commenti. Inoltre, vi comunico che esiste un canale Telegram (in italiano): https://t.me/buzzati2020

Marco, quali racconti hai sbirciato?

Eva, che idea hai avuto?

Buon giorno di vacanza, speriamo sia proficuo per tutti! 

La mia idea è, credo, molto semplice: un botta e risposta fra due giocatori che mi sorprenderei se durasse più di 20 minuti. I due ruoli sono asimmetrici, ma anche a suggerire di giocare due partite per sessione così da provare entrambi i ruoli si resta sempre sotto l'ora, come da regolamento. Vorrei però corredare il tutto con un paio di tabelle per aiutare la generazione della situazione da narrare e quelle mi porteranno via un po' di tempo (soprattutto se mi metterò a sfogliare i racconti in cerca di ispirazione e finirò per rileggerli da cima a fondo...)

Volevo condividere questa citazione di Buzzati che ho trovato per caso ieri e mi ha fatta schiantare:

«Da quando ho cominciato a scrivere, Kafka è stato la mia croce. Non c’è stato mio racconto, romanzo, commedia dove qualcuno non ravvisasse somiglianze, derivazioni, imitazioni o addirittura sfrontati plagi a spese dello scrittore boemo. Alcuni critici denunciavano colpevoli analogie anche quando spedivo un telegramma o compilavo il modulo Vanoni».

Bellissima l citazione! Dovrò recuperare anche Kafka quindi!


Mi piace l'idea che hai avuto per il gioco. Sono curioso di scoprirne di piu

Ah cavolo! Mi ero scordato che deve durare un'ora! Già fantasticavo su giochi molto più lunghi e strutturati! XD. Vabbè userò le idee per altro. Per quanto riguarda il racconto letto è i sette messaggeri. Mi ha colpito parecchio per come sfrutti un elemento matematico per creare un'emozione fortissima di abbandono e malinconia.