Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Вау, спасибо за стрим!

Со всей критикой согласен, вы очень четко все проанализировали и разобрались, даже добавить нечего.

Касательно стримов - вообще просмотров было не много, в блоге я просто просуммировал всех подписчиков, а не просмотры, их гораздо меньше)

По поводу демки - у нас когда-то было 15 уровней. Потом умные люди нам сказали, что это слишком много и мы укоротили. Сейчас сомневаемся)

(+1)

Полагаю, тут не совсем в количестве дело :)

Для демки нужно не обязательно много уровней, тут скорее важно, чтобы они друг от друга отличались :)

  • Я бы сделал 2-3 уровня обучения (без этого никуда),
  • потом например уровень, пропустив несколько других, и достаточно сложный сам по себе.
  • потом уровень с новой механикой погони.
  • потом 1-2 уровня в уже новых локациях
  • почти самый хардкорный или самый необычный уровень

Итого всего 6-8 уровней :) Просто не строго по порядку, а демонстрирующих разнообразие и возможности игры :) Тогда игроки будут понимать, что их будет ждать как в остальных уровнях, так и в перспективе - и тогда смогут лучше понять, захочется им купить полную версию или нет ИМХО :)