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Volver sobre tus pasos para recargar tu magia es lo que le da la gracia al juego, y tampoco es una molestia tan grande. Es un desafío más: el aprenderte la manera de tener que volver al frasco la menor cantidad de veces posible. Si hubiera querido hacerlo lineal, no existirían las botellas de magia y sería más aburrido... sería un juego de plataformas más.

Le echaré un vistazo al tema de la distorsión, pero si no le dejo apenas distorsión, el efecto de TV antigua no sería el mismo. De todas formas, haré pruebas.

En el fantasma hay diferencia; posiblemente te mate durante la transición de un estado a otro. No sé porqué, pero tuve problemas y al final tuve que dejar un poquito más estrecha (1-2 pixels por cada lado) la zona de colisión que lo matas, porque sino te mataba siempre.


Muchísimas gracias por tu opinión y por comentármelo. Un saludazo ;) 

PD: Por cierto, ¿lograste encontrar el tesoro oculto del nivel 4?

Realmente solo me pasó una vez que se me hiciera "pesado" el volver porque la poción no estaba cerca, el resto están muy a mano. Eso no quita que no tenga una sensación de que no sirve para nada, no se me compensa por hacerlo en menos viajes y si la compensación es darte las menos vueltas posibles tu mismo me estas haciendo ver que no es divertido (es un "castigo" por no hacerlo bien), la mecánica se queda en una buena idea, pero falta pulirla para que como jugador se me haga interesante. De momento se queda mas como en una anécdota y lo mejor del juego es la parte de plataforma normal gracias al diseño de nivel. 

Tener que buscar la salida después de recorrer todo el mapa no me pareció divertido. Preferiría una pista, algún detalle que me deje entender que tendré que volver a ese punto para salir. 

En cuanto a la distorsión, es en algún mapa donde se me hace mas pronunciado que en otros, imagino que por el diseño del mapa. Realmente el efecto me gusta mucho menos en ciertos momentos, tal vez bajarlo un puntito mejoraría la experiencia pero sin verlo es difícil decirte si será mejor o peor xD. 

De tesoros ocultos no encontré en ningún nivel, vi dos piedras en el nivel 6 , pero no supe acceder a ellas. 

El salto tal vez se me haga un poco tosco, intentaría que se moviera mas horizontal y no tan alto. 

Ya conseguí matar al fantasma, como uno esta acostumbrado a los marios, te piensas que cuando esta invisible no te afecta. El efecto de caer hacia abajo cuando matas un fantasma es un poco raro y falla a veces la colisión del fantasma. Hubo en una partida que nos matamos los dos. 


Un saludo y un placer probar juegos como este.