Volver sobre tus pasos para recargar tu magia es lo que le da la gracia al juego, y tampoco es una molestia tan grande. Es un desafío más: el aprenderte la manera de tener que volver al frasco la menor cantidad de veces posible. Si hubiera querido hacerlo lineal, no existirían las botellas de magia y sería más aburrido... sería un juego de plataformas más.
Le echaré un vistazo al tema de la distorsión, pero si no le dejo apenas distorsión, el efecto de TV antigua no sería el mismo. De todas formas, haré pruebas.
En el fantasma hay diferencia; posiblemente te mate durante la transición de un estado a otro. No sé porqué, pero tuve problemas y al final tuve que dejar un poquito más estrecha (1-2 pixels por cada lado) la zona de colisión que lo matas, porque sino te mataba siempre.
Muchísimas gracias por tu opinión y por comentármelo. Un saludazo ;)
PD: Por cierto, ¿lograste encontrar el tesoro oculto del nivel 4?