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Pfiouh, j'ai retenté le jeu, mais ne suis pas parvenu plus loin que la dernière fois (les barres vertes fines) ! T.T Même si j'ai pu trouver quelques pièces cachées supplémentaires.

J'aime beaucoup l'humour du jeu en tout cas ! Le texte d'intro le fait bien ressentir, c'est l'enfer parfait pour un personnage de jeu de plate-forme. Que ce soit par l'esthétique des modèles ou l'utilisation de gimmicks du genre. C'est frustrant, mais plutôt rigolo. (et puis en expérimentant assez, j'ai fini par comprendre la physique des caisses et comment optimiser ses basculements :p).

Mais comme ça a été dit… Des checkpoints n'auraient pas été de refus.^^' Ça aurait rendu le jeu moins "douloureux", mais il est pour moi plus efficace la première fois que l'on rencontre ses blagues et pièges, que la dixième fois qu'on les traverse. Également, d'un côté purement physique, j'aurais bien aimé un peu plus de air-control. Ça aurait rendu le jeu un peu plus facile peut-être, mais typiquement à partir des barres vertes, c'est très frustrant de sauter sans être sûr de la longueur que l'on va parcourir, et l'impossibilité de corriger en vol.

Mais bon, c'est un jeu dur et punitif… Mais assez créatif et décomplexé pour que j'arrive quand même à aimer ! :D Bravo !

Merci pour ton retour !

Content que ça t'ai plu !