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Lo del tema pillao por los pelos

Me lo he pasado y me ha gustado, pero:

1. El fondo debería moverse, primero porque asi esta mu feo y segundo para indicar la velocidad a la que te mueves hacia el objetivo

2. Leer mientras esquivas y disparas es complicado

3. La dificultad escala más bien poco y el tiempo de reacción es demasiado escaso, con una cámara en la que la acción se viese desde más lejos daría más margen para esto

¡Gracias por jugar!

El tema pretendía simbolizar las cinco fases del duelo, lo dejé de manera (creo que) sutil en vez de escupirlo al principio xD pero tampoco termino de ver que estuviera "pillao por los pelos" ^^ ¿A qué te refieres?

El tema del fondo y ajustar la dificultad fueron cosas que se quedaron en el tintero. Lo de leer al tiempo que juegas también estoy de acuerdo. Probé a ponerlo con pausas cada vez que salía un texto pero paraba mucho la acción. Con algo más de tiempo hubiera estudiado una mejor manera de enfocarlo ^^U.

¡Gracias por el feedback!

Pues te has pasao de sutil XD

Con lo de que esta pillao por los pelos me refiero a que no es que el juego vaya sobre el tema, sino que el tema aparece sutilmente en el juego. Las mecánicas poco o nada tienen que ver con el tema y la justificación es más bien escasa.