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(+2)

¡Menuda pasada de juego! El diseño le viene que ni pintado, la música y los SFX también. El diseño de niveles es también muy bueno y la forma que tiene de presentarte las nuevas mecánicas sin necesidad de texto ni tutoriales me parece brillante. No se me ocurre qué mejoraría aparte de añadir un poco de animación a los personas (pero claro, tiempo límite de una semana).

Un juegazo :D me quedo con ganas de más

(+1)

¡Muchísimas gracias! La intención a la hora de desarrollar los niveles siempre ha sido introducir la mecánica, desarrollarla y finalmente darle un twist añadiéndole complejidad con mecánicas previamente enseñadas (inspirada en la metodología de diseño Kishoutenketsu). Nos hubiese encantado poder animar a los personajes, pero como tu bien dices, debido a la limitación de tiempo y compromisos profesionales no lo hemos podido implementar.

Nuestro objetivo es pulir mas el juego y acabarlo una vez termine la jam.