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Ah d'accord, j'ignorais que cela fonctionnait ainsi.  Par rapport à la version que j'ai testé j'ai trouvé ça très bien, la portée de déplacement + attaque aide bien. Les persos ont des stats très différentes, ça surprend pas mal au début.

Bien joué pour avoir réalisé une IA, je ne l'ai pas vu attaquer par contre. Il n'y a ni animation ni son? J'aurais peut-être du mieux observer les points de vie...

(+1)

Merci pour ton retour. :)

Alors pour l'IA, elle attaque bel et bien, et il y a également un système de riposte pour le joueur qui se fait attaquer. Je n'ai pas eu le temps de coder une animation de combat malheureusement... je sais que ça manque cruellement. :(  C'est d'ailleurs une feature sur laquelle je bosse, ça m'intéressait beaucoup de voir comment je pouvais coder ça. La prochaine maj sera la dernière d'ailleurs, je me réserve du temps pour tester toutes les réalisations !

Merci encore. :)