-A movimentação pra mim foi o grande ponto forte do jogo, driftar de nave é muito gostosinho, inclusive acho a existência do freio um pecado. É muito satisfatório desacelerar acelerando na direção oposta.
-O mapa é muito pequeno considerando a temática espacial, sabe?, ”ao infinito e além!”. Eu entendo que o player tem que voltar, e o combustível é limitado, mas estou dando o problema não a solução.
-Orbitar poderia ser mais orgânico e realista, aproveitando a dirigibilidade. Se o player tivesse que se manter em uma zona de órbita, sem freio e com o planeta exercendo gravidade variável, seria muito mais interessante.
-Alguns elementos como as luas, poderiam ter colisão também, fica meio inconsistente atravessar eles.
-O buraco negro poderia ser uma ameça, puxando o jogador caso se aproxime demais
Enfim, gostei muito do projeto, a movimentação é muito boa, aproveite ela ao máximo, e tente dar mais liberdade de exploração ao player. Uma parede limitando o universo quebra muito a temática de exploração espacial.