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Bel concept, l'idea di base e l'introduzione mi sono piaciute molto!

Purtroppo la difficoltà è parecchio punitiva: non sono riuscito a superare i livelli e mi sono perso la sorpresa finale.

Ho riscontrato alcune criticità e lascio qualche spunto per il bilanciamento:

  • Gestione degli errori (morti immediate): Sarebbe utile dare al giocatore 2 o 3 vite/tentativi prima del restart del livello, rendendo la progressione meno frustrante.
  • Creazione delle forme:
    • Hitbox permissive: Spesso il disegno viene annullato anche solo sfiorando appena un ostacolo; un po' più di tolleranza aiuterebbe molto.
    • Anteprima visiva: Mostrare una preview o una guida della forma finale quando manca un solo punto (soprattutto per i cerchi), così da capire in anticipo proporzioni e validità del piazzamento.
  • Timer troppo stretto: Aumentare il tempo a disposizione per livello; mi è capitato spesso di fallire solo per lo scadere dei secondi.

Nel complesso ottimo lavoro per la jam!

Grazie per il feedback!