Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Che dire? Mi dispiace per questa tua scelta, ma sono sicuro che sia stata ben ponderata e ho fiducia che tu sappia cos’è meglio per i tuoi progetti. In bocca al lupo!

(1 edit) (+1)

Per come sono fatto e per la quantità di tempo che ad ora riesco a dedicarci, ho preferito così. Sarebbe rimasto troppo a decantare.

Ti dirò che sono partito da un tuo assunto: in primo luogo, il gioco che scrivi devi aver voglia di giocarlo.
Day by day, per come è scritto, avrebbe bisogno di un sacco di martellate per farlo diventare ciò che non è e non mi va di “forzarmi la mano” solo per finirlo.

Non ne farei un dramma: il progetto non è eliminato da itch, ma l’ho solo chiuso. Chiunque può provare a leggerlo e prendere ispirazione da questa idea acerba.
Che poi è la stessa cosa che ho fatto io. Prendo una parte di questo gioco e la riporto in un altro.
Questa dinamicità dei progetti (mettere per iscritto idee, accantonarle, rielaborarle, trasformarle, etc…) a me non dispiace!

EDIT: Ovvero, bisogna aver le palle di terminare una cosa per lasciare spazio ad altre. Non per forza bisogna portare a completamento tutto quello che si comincia, ma solo portarlo ad una fine.

(+1)

Non potrei essere più d’accordo. Devi fare quello che ti va, non essere tiranneggiato dai tuoi progetti.