Me encantó. Muy poderoso el sentido de que los recursos dejan de estar disponibles si te gana la avaricia. A nivel gameplay puede ser molesto porque puede "softlockearte", pero hay una enseñanza en ello. Me gustaría verlo con el sonido ya implementado y con controles para asignar dónde van las naves nodrizas. Una vez que arranqué, no pude parar, muy bueno.