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(+1)

Me encantó. Muy poderoso el sentido de que los recursos dejan de estar disponibles si te gana la avaricia. A nivel gameplay puede ser molesto porque puede "softlockearte", pero hay una enseñanza en ello. Me gustaría verlo con el sonido ya implementado y con controles para asignar dónde van las naves nodrizas. Una vez que arranqué, no pude parar, muy bueno.

Se agradece mucho el feedback! Quedó a medio camino, la idea es sacar unos updates para darle un mejor acabado a la UI y resolver ciertos temas de balance.