開場特效很驚艷,感受到來自程式設計師的降維打擊!
玩法燒腦,但教學清晰,所以容易入手而且有挑戰性。排行榜也有激勵重玩的效果,能吸引喜歡這個玩法的玩家反覆遊玩!
雖然有些地圖地塊是故意弄成可穿透來讓玩家可以有空間翻轉骰子,但有些同類型的地塊又不能穿透,有時會令人困惑。
順帶一提,因為封面有種文藝感,玩之前完全沒想到是純益智類遊戲 XD
謝謝XD 因爲不會畫畫所以只好動用奇怪的技能樹來包裝作品了XD
然後我覺得很有趣,有人覺得教學跟沒有一樣,你卻覺得教學清晰,這樣我下一屆要怎麽設計才夠啊,哈哈哈哈哈哈
地圖的穿透規則是刻意設計的,儘管看起來很像設計缺失,不過我已經封版了,想改也改不動w
因爲遊戲很早就取名爲「落定:Carve Your Fate」,其中「落定」兩字承載了許多含義,某種程度上跟文言文的氣息是一致的,所以我才想設計一個比較文雅的封面。
然後又遇到一個問題,文雅的封面有了,但是開局直接進地圖我覺得很怪,所以我才進一步設計轉場。
這本來只是我自己的龜毛導致的,但我很高興有人注意到它們 >_<