Engajamento: O jogo é divertido, os vários inimigos na tela animam bastante o jogador. No entanto, percebi que as cartas de status têm valores baixos, o que é estranho, porque quando eu pegava uma dessas cartas o bônus parecia muito maior. Tirando esse pequeno problema, eu gostei bastante do game.
Uso do Tema: Inicialmente, pensei que fosse um uso comum do tema, pois faltou ficar mais explícito no jogo a ideia de "reação em cadeia", só depois de ver o GDD consegui entender que os inimigos de fundem. Uma coisa que eu acho que deixaria o jogo mais encaixado seria, por exemplo, escolher uma carta te impedir de escolher outra carta futuramente.
Composição Artística: A música combina com o jogo, mas a pixel art parecia ter alguns problemas de resolução, então o visual não me agradou tanto. Eu também senti falta de efeitos sonoros e screenshake, já que tiros e danos no jogador não passavam o impacto que deveriam.
GDD: Bem simples, e gosto desse tipo de GDD. Eu só adicionaria as cartas na lista de mecânicas, já que são uma parte importante do jogo, deveria ter uma sessão só pra falar sobre elas. (No meu GDD também faltou falar dos upgrades xd).
Visão Geral: O jogo teve um ótimo game design, mas há o que melhorar na parte técnica e no game feel. Parabéns pelo jogo!
Feedback escrito pelo Xijnim.