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Pierre Lima

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A member registered Jul 04, 2025

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Olá. O jogo me agradou na parte da cozinha, mas não me agradou muito na parte de coletar os ingredientes, a gameplay ficou um pouco dura.

Mas o conceito do jogo é muito dahora, e se polida, pode até virar um jogo comercial no futuro!! Gostei do seu GDD, muito organizado.

Olá irmão! A proposta do jogo é bem promissora, mas existe vários pontos a serem aprimorados.

Eu achei que não foi muito explicativo, poderia ser mais claro. Fiquei confuso de como entregar a bebida aos clientes.

Contudo a proposta do jogo é boa, siga firme em frente!! inclusive o jogo me agrada, apenas não me prendeu muito.

Obrigado irmão!! Valeu pelo feedback maninho :D

Muito Legal e engajante, não tenho nada a reclamar em si, apenas senti falta de um menuzinho!!

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Olá! O jogo em si é muito legal e engajante, inclusive gostei bastante da movimentação em 4 direções apenas, ficou incomum.

Pontos que podem ser aprimorados... acho que poderia ter mais efeitos visuais, por exemplo, quando colocamos um caixa no sensor, quando a porta se abre ( Tudo resolvido no level ). E melhoria na caixa de colisão do player ou na forma que as caixas são movidas!!

A ideia do jogo é bem legal, com mais tempo e atenção e polimento, o game pode ficar muito gostosinho 😁

Obrigado irmão!! Valeu pelo feedback =D

VICIANTE!!! Que jogo bom e viciante meus amigos, parabéns aos criadores deste game, disparado o que mais me engajou até o momento. Concerteza daria um bom jogo comercial, tanto para mobile quanto para Steam!!! Sigam firme em frente.

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GOTY!! Disparado o que mais me agradou até o momento. Gostei demais, o jogo não é massivo, faz o jogador querer jogar cada vez mais!! Desde a composição artística em geral até a gameplay viciante. Parabéns aos criadores, recomendaria vocês seguirem com o projeto e tornar ele comercial.

Obrigado irmão, fico muito feliz. Estou considerando a possibilidade de continuar produzindo ele!!!

Obrigado, fico muito feliz!!!

Simplesmente íncrivel. O jogo transmite um vibe muito boa, realmente passa o sentimento de mundos que ja foram habitados. O único problema foi que não conseguir avançar muito no jogo. Gostei bastante da composição artística e o ambiente do game, está de parabéns irmão.

Sinto que esse projeto pode facilmente virar um projeto comercial no futuro!!!

Olá, o game é bem desafiador,  confesso que fiquei com raiva jogando. Mas queria destacar alguns pontos...

A gameplay poderia ter sido mais polida, a câmera poderia seguir o player mais suavemente e o jogo poderia ter sido mais ambientado em questão sonora, senti falta de uma musiquinha de fundo.

Contudo, você tem muito potencial, siga firme em frente amigo!!

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Olá irmão. O jogo em si é bem legal, mas preciso destacar alguns pontos.

O jogo poderia ser um pouco maior, assim você poderia se aprofundar melhor na história e ir apresentando novas mecânicas ao jogo. (Mas entendo que o jogo ficou curto pela falta de tempo).

Em si, o ambiente do jogo ficou muito lindo!!

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Opa Dieguinho! A arte do jogo ficou impecável, parabéns!! Queria detalhar alguns pontos a serem aprimorados.

Durante a gameplay me deparei com pequenos bugs, na troca de mundo, se a area pegar a pontinha do objeto que alterna entre mundos, ele fica piscando. Outro bug foi quando eu voltava ao mundo normal e continuava andando mesmo depois de soltar o botão de movimento. Também achei a transição muito demorada, senti que quebrou um pouco o dinamismo e o ritmo do jogo.

Contudo, o GDD foi usado perfeitamente e o jogo ficou dentro do tema estipulado, desfrutando do tema muito bem inclusive. Você tem um grande potencial, siga firme em frente!!!!

Valeu pelo feedback irmão!!

Obrigado amigo, fico feliz que tenha se divertido jogando meu jogo!!

A arte é impecável, e a gameplay muito boa e satisfatória. Porém tenho que ressaltar alguns pontos negativos do jogo.

  • Ausência de música e efeitos sonoros.

A gameplay é muito boa, porém sem nenhuma música ou efeito sonoro, o jogo perde muito sua credibilidade.

  • Poucas  fases.

Com a falta de fases, o jogo é finalizado rapidamente.

  • Falta de inimigo ou variação de puzzles.

Com a adição de alguns inimigos ou outros tipos de puzzles para ser resolvidos, o jogo não iria ficar massivo e nem repetitivo para o jogador.

O jogo apresenta uma arte muito bonita e efeitos impecáveis. Mas o jogo deixa a desejar em alguns aspectos na gameplay.

O que eu adicionaria, seria mais inimigos e mais diferentes tipos de tiros, e depois de algum certo progresso, aparecer um chefe, que após derrotá-lo você termina o game, tendo 3 tipos de chefe, e cada vez que jogar, vim um destes 3 de forma aleatória.

O jogo é bem legal e envolvente, mas tem alguns aspectos que podem ser melhorados!

O que pode melhorar?

  • Título do jogo
  • Geração procedural
  • Distribuição dos elementos no Menu

O que pode ser complementado?

  • No menu a e na partida poderia ser exibido a maior pontuação do jogador
  • Som ao clicar nos botões
  • Som ao comprar as skins na loja
  • Tela de derrota ao ser morto

Contudo, o jogo é muito bom e divertido. Se melhorar esses aspectos o  jogo fica 100% perfeito

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O jogo é bom e visualmente muito bonito. Mas vou listar alguns aspectos que poderiam melhorar e sugerir algumas coisas para complementar o Pong:

O que está no jogo e pode ser melhorado?

  • O efeito sonoro da bola poderia ser mais caprichado.
  • Os textos  da pontuação e dos botões também poderiam ter o design tematizado do jogo.
  • A raquete do lado esquerdo poderia ser azul e a do lado direito continuar vermelho.

O que pode complementar o jogo?

  • A púpila do olho do personagem baseado em FMA poderia seguir a bola.
  • Uma tela de vitória, mostrando o placar da partida e  mostrando também quantas vitórias e derrotas o jogador 1 tem sobre o jogador 2 (ou IA).

Contudo, o jogo é ótimo e muito divertido, parabéns ao desenvolvedor e parabéns aos artistas do jogo!