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Não vou mentir, me diverti bastante jogando! Mas tem alguns pontos a se prestar mais atenção nas próximas vezes:
Primeiro de tudo e mais notavel é em relação aos sons... Eles fazem uma diferença completa principalmente pra jogos de bossfight, parece uma coisa pequenas mas sons de windup ajudam e muito a passar a  mensagem de que um ataque está vindo, musica deixa tudo mais emocionante, e sons para os ataques ajudam a dar impacto.
Fora isso, indicadores de dano como piscar em branco, tremer a tela, etc. também ajudam a passar a sensação de que algo está acontecendo.

As animações de wind-up pros ataques são boas, mas pouco óbvias, eu talvez faria elas maiores e mais espalhafatosas!

E o ponto final, fica em relação ao tema... Eu só consegui depois de ler o GDD, no jogo em sí não tinha nada indicando que fazer coisas diferentes gerava um resultado diferente, uma tela com texto, talvez algo só dizendo "Final 1/5" ou algo assim ajudaria bastante