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O que acabou me incomodando um pouco é que, muitas vezes, eu preciso lançar as frutas numa posição bem específica só que não dá pra saber quanto tempo eu preciso segurar o mouse, ai acabava ou passando direto ou nem chegando onde eu queria; tirando isso, gostei das formigas terem diferentes padrões ao morrer, isso conseguiu criar muitos puzzles interessantes, e ainda depois tem a arma que troca o tipo das formigas, desenvolvendo mais ainda a ideia original, muito bom.

Realmente vacilei nesse aspecto, devia ter feito mais playtest :(   Valeu pelo FeddBack!!!!