Ну, могу похвалить игру за графон, ощущается как первые части Fallout, а рисовка напоминает Fear & Hunger, за это жирный плюс.
Как раскрытие темы прокладывание пути работает, но сама механика кажется мне бессмысленной, ведь выбор дорог глобально ни на что влияет, мне лишь придется идти чуть дольше, хотя мобов будет столько же. Эта механика не заставляет думать, можно выбирать что попало и все равно без труда пройти до конца, за это идет минус в геймплей.
В любом случае игра не вызвала у меня негативных эмоций, а дала приятные 10 минут времяпрепровождения. Как уверенный прототип для будущей РПГ игра работает. Если будешь доделывать ее, советую добавить хоть какую-то систему боевки и предметов и кардинально поменять систему прокладывания дорог, чтобы неправильно подобранный путь приводил игрока, например, в хардкорный квест рум по типу тех локаций, в которые попадает Марио через трубы. Пока!