Nie napisałem Ci, że Pocket Platformer i TRS są dla Atari 2600, bo one są w HTML.
Ale mógłbyś spróbować zrobić port Galactic Requiem jako shoot'em up z niesończoną liczbą fal. To o czym rozmawialiśmy wcześniej, ale tylko jeden rodzaj wrogów. Co ty na to? Wiem, że to może mieć mało wspólnego z oryginalną grą, ale na Atari 2600 potrzebne są uproszczenia :-)