Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Fire Frog FF Studio

55
Posts
10
Topics
2
Followers
10
Following
A member registered Aug 01, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

A DD3 też jest?

(1 edit)

Kolega mi nawet pożyczył dokładnie taką książkę jak twoja. Ale jakoś nie chciało mi się uczyć. Bez znajomości języka programowania da się też zrobić wiele wspaniałych. Po za tym Python ma swoje ograniczenia i lepiej zrobić grę w silniku np. Godocie który wykorzystuje GDScript ( podobny do Pythona), czy Unity ( C# ) lub Unreal Engine ( C++ ). Tylko Unreal Engine może być trudny na start. Na razie widzę wiele dobrych narzędzi nie potrzebujących pisania kodu. Dzielę się tymi wszystkimi pomysłami odnośnie gry DUGA, nie dlatego, że mi się podoba, ale dlatego, że fajnie mi się z Tobą rozmawia. 

Gdybym był profesjonalnym programistą to stworzyłbym to sam, ale niestety na razie nic za bardzo nie umiem ( żadnego języka programowania nie potrafię ). Robię gry dopiero od 9 miesięcy ( chyba, że Scratch się liczy). 

DUGA community · Created a new topic Silnik?
(1 edit)

Fajnie by było gdybyś przerobił edytor poziomów i stworzył z tego silnik do gier FPS. Musiałbyś wtedy dodać możliwość eksportu do EXE lub HTML. Obecnie jest mało silników bez kodu przeznaczonych do gier FPS ( tylko jeden), a są bardzo potrzebne dla początkujących bez żadnej specjalnej wiedzy. Chętnie bym z takiego skorzystał. Ale rozumiem, że możesz nie mieć na to czasu. 

Bardzo chętnie wysłucham twoich pomysłów i sugestii na rozwój gry.  Podziel się z nimi ze mną.

Zgłoś tu błędy, które napotkałeś w trakcie gry, a ja spróbuję je naprawić. Pamiętaj, aby rzetelnie przedstawić problem. Im więcej dokładnych informacji podasz na temat problemu napotkałeś, tym lepiej.

Świetna gra! Fajnie, że zrobiłeś mobilne sterowanie. Bardzo ładne spritey gracza i kamienie. 

Jak zrobić 3D w Pocket Platformer?

Życzę powodzenia w tworzeniu nowej, podobnej i lepszej gry.

(1 edit)


Mam taki problem

Fajnie by było gdybyś stworzył nowy rodzaj przejścia między poziomami. Polegałoby to na tym, że zamiast normalnego przejścia pojawia się numer/nazwa poziomu.

(2 edits)

Jak powiększyć poziom, żeby był większy niż normalnie? I jak dodać efekty specjalne? ( np. światło w okół postaci itp. ) 

Na Linuxie też działa, bo to plik HTML.

Fajna gra. Tylko na Itch.io nie kupię, bo nie mam dolarów. Jak wystwisz na STEAMA, aby łatwo się kupić. Ja mam 12 lat i też robię gry. Oto link do mojej gry (mam nadzieję że w nią zagrasz):

https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek

W tym tygodniu będę robił Wielką Aktualizacje i gra będzie jeszcze lepsza. 3maj się 

Fajnie byłoby zrobić Shadery, które zmieniałyby wygląd gry na bardziej 8/16 bitowy. 

(1 edit)

Dzięki! Dodam muzykę w najnowszej Aktualizacji 1.5. Chce dodać muzykę z tej paczki: https://retroindiejosh.itch.io/music-pack-8 lub https://retroindiejosh.itch.io/free-music-pack-3

Jeśli chcesz zagrać w SuperBajtek na telefonie MUSISZ mieć podłączonego pada/kontrolera do telefonu. Wtedy grasz na telefonie tak samo jak na laptopie z padem. SuperBajtek powinien działać na handheldzie z Windowsem*. Powinien też działać na Linuxie*.

* Niestety nie mam jak tego sprawdzić.

W sumie to już tła ( i grafiki )nie potrzebuję, ale Muzyka nadal przydałaby się.

Świetne tła. Wykorzystałem je w mojej grze:

https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek

(3 edits)

Przydałaby się też lepsza muzyka. Jestem pod wrażeniem twoich gier. Bardzo ładna grafika i muzyka jest w nich użyta, tylko czasami trochę skomplikowane poziomy ( nie wiadomo co zrobić w niektórych przypadkach ). Jeżeli chodzi o grafikę do mojej gry, fajnie jakbyś stworzył tła do poziomów ( 2-3 tła). 

(4 edits)

Oczywiście, że chce. Przyjmę każdą pomoc. Mogłbyś zrobić lepszą grafikę do mojej gry. Co ty na to? 

Tu możesz podzielić się grami stworzonymi przy pomocy Do you finish Room? Chętnie w nie zagram.

Teraz zrobiłem nową wersję tej gry: https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek-sylezyjsko-wersyjo

Będziesz jeszcze robił gry? Dawno nie opublikowałeś nowej gry. Masz już jakieś plany na nową grę?

A i Szczęśliwego Nowego Roku!

Chodz mi o to skąd bierzesz inspiracje np. na poziomy do gry DUGA.

Jesteś twórcą gier, więc podejrzewam, że się z tym zetknąłeś. Co zrobić jeśli zabraknie mi pomysłów na grę? Ta moja gra, którą Ci wcześniej poleciłem ma tylko 6 poziomów, a gdybym miał pomysły, zrobiłbym dwa razy tyle. Skąd brać inspiracje?

Ale Wolfenstein 3D, który również  używa raycaster, na nowoczesnych komputerach chodzi w nawet 70 klatkach na sekundę. Skąd ta różnica? To wina Pythona? 

Cześć! Wesołych Świąt Bożego Narodzenia! Dużo zdrowia, szczęścia i prezentów! Znalazłem fajny silnik do robienia platformówek 2D i chce go Ci polecić. Jest to: https://the-l0bster.itch.io/pocket-platformer

Zrobiłem w nim fajną grę ( w 3 godziny ) i chciałem Ci ją także polecić:

https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek

I mam pytanie. Dlaczego stworzyłeś grę DUGA w Pythonie? Z tego co wiem zrobienie gry 3D w Pythonie jest bardzo trudne. Ale to najlepsza gra 3D w Pythonie jaką widziałem. Gratulacje🎉

W sumie to fajnie jakby były obydwie opcje. Ale jak miałbym wybierać czy ma być tylko opcja eksportu do EXE czy do HTML, wybrałbym to drugie.

(1 edit)

Na czym miałby polegać punkt 5 Twojej listy pomysłów? Co miałby robić ten oddzielny silnik? Rzeczą której nie ma na liście, a byłaby fajnym pomysłem na rozwój to możliwość wczytywania sprite'ów z komputera. 

Jeśli chcesz, aby SuperBajtek wyglądał bardziej retro możesz użyć Shadersa ( Opera GX) 8-bit ( zalecane ) lub 8-bitter.

Oto jak to zrobić:

1. Zainstaluj Operę GX

2. Zainstaluj MODa (do Opery GX ) o nazwie GX Boy

3. Zmień Shaders na 8-bit lub 8-bitter

4. Odpal grę SuperBajtek

Tak wygląda gra po zastosowaniu tego Shadersa.

Pamiętaj, że YouTube skaluje okno oglądania do ekranu twojego PC, więc podczas gry wygląda to lepiej niż na filmie

Ile FPS ma domyślnie gra w Pocket Platformer i czy można to zmienić?

Zgłoś tu błędy, które napotkałeś w trakcie gry, a ja spróbuję je naprawić. Pamiętaj, aby rzetelnie przedstawić problem.  Im więcej dokładnych informacji podasz na temat problemu napotkałeś, tym lepiej.
Bardzo chętnie wysłucham twoich pomysłów i sugestii na rozwój gry.  Podziel się z nimi ze mną.

Zrobiłem grę z pomocą twojego narzędzia. Wyszła świetnie. SuperBajtek by Fire Frog FF Studio

Możesz rozważyć dodanie tej opcji. Byłaby bardzo przydatna.

Czy mogę podmienić domyślne sprite'y na własne? 

Jak ten MOD otworzyć w DOOM+DOOM II że STEAMa?