Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Fire Frog FF Studio

188
Posts
18
Topics
9
Followers
13
Following
A member registered Aug 01, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Czy jeżeli chcę, żebyś stworzył mi za darmo grę na Atari 2600 to mogę kontaktować się z Tobą przez Itch.io? To bardzo ułatwiłoby cały proces.

Tak, dobrze byłoby gdyby grafika była wierna oryginałowi. Jak będę miał czas to zobaczę co udało Ci się zrobić. Potem ustalimy co dalej... 

Czy mógłbyś wysłać mi screena z poprawionej wersji? 

OK, Thank you!

(1 edit)

Mam do Ciebie wyzwanie: zrób port tej gry na jakąś starę konsolę tak jak robisz porty innych gier. 

Jeżeli się zgodzisz prześlę Ci plik gry na Itch.io w ciągu kilku dni.

Co się stało, że Andre N. Dacie nie jest aktywny od kilku tygodni? 

Dziękuję za polecenie Arena.ai! Zrobiłem z nim tą grę:

https://fire-frog-ff-studio.itch.io/galactic-requiem

Dodałem nawet Twoją nazwę w Specjalnych Podziękowaniach. 

Tak, masz rację. Przynajmniej napisał mi świetnego shumpa w HTML!

Poddaję się! Strasznie ciężko jest się dogadać z Arena.ai :-(

Czyli teraz trzeba pobrać te wszystkie pliki łącznie z plikiem Defender32X.32X? Jakiego emulatora użyć do odtwarzania gry? Dostałem od Arena.ai takie coś:

Done - the compiled ROM has been placed in the root directory of the workspace:

Defender32X.32x

SHA-256:

01718b7adaefba88e40d8bd266c220b499d93648581ae0f58b9c26d972a401a4


Dziękuję za Twoją pomoc, bardzo się przydaje!

Poprosiłem o port gry Defender. Otrzymałem takie coś. Co mam z tym zrobić? ( Jestem początkującym w tym temacie ) 

(1 edit)

A jak ty robisz te wszystkie porty na konsole SEGA? Też bym tak chciał! Czy mógłbyś wyjaśnić mi ten proces krok po kroku?

Dużo portów opublikowałeś w jednym momencie!

Też mam taką nadzieję! TRS bardzo szybko się rozwija, więc to bardzo prawdopodobne, że zostanie to dodane niedługo.

Ciekawym pomysłem byłoby dodanie tekstu przed walką z niektórymi Bossami. Czyli np. Boss krzyczy przed walką: Nie pokonasz mnie. To wyświetla się chwilę na ekranie po czym gracz przystępuję do normalnej walki. Podobny system jest w grze Hades II, gdzie przed walką Bossowie rozmawiają z graczem.

Czy będziesz nadal rozwijać to narzędzie?

Nie wiedziałem, że IKEA też daję recenzję :-)

(1 edit)

Polski:

Zrobiłem tłumaczenie Twojej gry na język polski. Dodaj link do niego w opisie swojej gry. Link do tłumaczenia:

https://andredarcie.github.io/tiny-rpg-studio/#v12.gxdcIAgQgQQAAAQEBAwEDAQEDAQED...


English;

I've translated your game into Polish. Please add a link to it in your game's description. Translation link:

https://andredarcie.github.io/tiny-rpg-studio/#v12.gxdcIAgQgQQAAAQEBAwEDAQEDAQED...

(1 edit)

Znalazłem błąd. Napisałeś, że muzykę można zgłośnić/ściszyć w lewym dolnym rogu, zamiast w prawym.

(1 edit)

Dobra nikt nie mi nie odpisuję, a dzisiaj mam zamiar zacząć pracę nad swoim pierwszym tłumaczeniem ( ale nie wiem czy mi się uda ), więc wybiorę opcję nr. 1. Chcę, abyśmy wszyscy publikowali tłumaczenia w ten sam sposób, żeby nie było chaosu. Sposób nr. 1 jest lepszy, bo nie zaśmiecamy Itch.io swoją wielką liczbą tłumaczeń i każdy ma do niego dostęp bezpośrednio ze strony oryginału. Taki będzie standard publikowania tłumaczeń.

Czy tłumaczenia są potrzebne? 

Tak, w niektórych grach np. gry z wyborami, żeby wiadomo było co się wybiera, a także w innych grach. 

(1 edit)

Wyjaśnię pojęcie Twórca Modyfikacji w znaczeniu, w której zostało użyte w moim tekście. 

Twórca Modyfikacji - Twórca Tłumaczenia, który nie jest Oryginalnym Twórcą Gry. 

(1 edit)

Wpadłem na ciekawy pomysł, aby robić tłumaczenia gier na inne języki tak, aby więcej osób mogło zagrać w grę. Mogliby to robić Oryginalni Twórcy Gry, ale także Twórcy Modyfikacji. Ja sam chciałbym przetłumaczyć Tiny RPG Tutorial na język polski i może swojego Siemowit 2, jeśli będę miał czas. Tylko mam dla Was pytanie, bo można to zrobić na 2 sposoby. Oto one:

1. Oryginalny Twórca Gry umieszcza w opisie link do tłumaczenia ( ten link, który generuje TRS po zapisaniu ). Jeżeli stworzyłeś tłumaczenie jako Twórca Modyfikacji ( czyli nie jesteś Autorem Gry ) to po prostu w komentarzach informujesz Oryginalnego Twórcę Gry, że zrobiłeś tłumaczenie oraz, żeby umieścił w opisie link do niego.

2. Oryginalny Twórca Gry/Twórca Modyfikacji przesyła tłumaczenie jako Modyfikację na Itch.io pamiętając, aby podać link do Oryginalnej Gry.

Mi bardziej podoba się wersja 1, ale jestem ciekawy co Wam bardziej odpowiada? Może trochę zagmatwałem te opisy, ale bardzo ciężko to wytłumaczyć. Mam nadzieję, że zrozumiecie o co mi chodzi!

A czemu w Tiny RPG Test autorstwa Jean Carls dzieję się, że woda ma 2 kolory? W grę grałem w zakładce EXPLORE w TRS. 

Ja myślałem, że to jakiś błąd, a tak miało być.

(1 edit)

Bardzo dobry poradnik. Nie podoba mi się tylko balans. Na początku jest za łatwo, a na końcowa walka z Bossem jest zbyt trudna, bo gracz nie ma już miecza.

Czy można przerabiać Twoją grę i upublicznić zmodyfikowaną wersje na Itch.io, oczywiście podam Ciebie jako autora oryginału? Twój Tutorial wygląda jak ciekawa gra do modyfikacji.

Podczas pracy w TRS znalazłem taki oto błąd ( woda i lawa wyglądają jak z Matrixa ).Występuję on tylko przy tych blokach. Załączam 2 zdjęcia żebyście widzieli jak on wygląda:

Wow 10/10 od IKEA! Ale masz świetne recenzje!