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Caramba, muito obrigado por esse feedback incrível! Fiquei feliz demais com a comparação com Grim Fandango, é uma das minhas maiores referências!

Suas observações sobre o Game Design foram cirúrgicas:

Trocar o tempo da explicação por um botão de 'Avançar' vai melhorar muito a leitura.

O auto-restart após o erro vai deixar o ritmo do jogo bem mais dinâmico.

Já estou ajustando o contraste da linha de trajetória para não sumir no cenário.

Fico muito grato por você ter jogado até o final e enxergado esse potencial no projeto. Valeu demais pelo tempo e pelas dicas!