Caramba, muito obrigado por esse feedback incrível! Fiquei feliz demais com a comparação com Grim Fandango, é uma das minhas maiores referências!
Suas observações sobre o Game Design foram cirúrgicas:
Trocar o tempo da explicação por um botão de 'Avançar' vai melhorar muito a leitura.
O auto-restart após o erro vai deixar o ritmo do jogo bem mais dinâmico.
Já estou ajustando o contraste da linha de trajetória para não sumir no cenário.
Fico muito grato por você ter jogado até o final e enxergado esse potencial no projeto. Valeu demais pelo tempo e pelas dicas!