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Agora ficou bem mais claro! Depois da sua explicação, consegui entender melhor como os loops anteriores vão acumulando consequências e alterando os próximos, então a relação com reação em cadeia/efeito borboleta faz bastante sentido. Durante a gameplay eu realmente não tinha percebido que tudo era uma reprodução das minhas próprias ações. Sobre os loops curtos, entendi a decisão de balanceamento também. Valeu pela explicação e parabéns novamente pelo projeto!