Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Ну мужики нормальні такі потужники. Одразу відчувається, що вони п'ятирічку за місяць виконують і всю Приму в місті викурюють. 
Як зазначали коментатори під нами, дійсно дуже атмосферний діалог. Вийти на вулицю вночі, особливо коли запара, скоро дедлайни і ти інтелектуально в глухому куті - завжди гарне рішення. Особливо, якщо у тебе буде такий співрозмовник. 

Візуал класний, власне як завжди. Озвучка теж хороша, найякісніша напевно за весь час серед всіх. Стосовно шрифтів ну і умовного текстбоксу теж супер лайк, особисто мені подобається такий заряджений жирний, як Себнок шрифт без тла. Одразу якось загальний стиль підноситься в сприйнятті. 
Стосовно самого діалогу, ну він був особливо ні про що, головне що вайбово і щиро (справедливо зазначити, що діалоги трушні так зазвичай і відбуваються). Стосовно жартів, я якось їх не знайшов, але це не так важливо. Оцей пєттінг в розмові загалом варить найголовніше що потрібно в подібній історії. 

В силу нашої візуальної недосвідченності не помітили, якихось хиб чи недостатньої художньої реалізації, а тому не зможемо пожурити чи покритикувати за провалені дедлайни. Хіба що паузи в певних моментах при кліках збивали, але то вже таке. Та і не до візуалу це питання. 

Дуже дякуємо за гру та вашу кропітку працю. Ми і надалі будемо спостерігати за вами з захопленням і очікуванням розлогішої історії, що буде насичена більшою кількістю подій. Як мінімум треба подивитись на те як складки у Себнока підстрибують під час бігу.

А ще! Хороша фраза була про 23х річного митця, який може тільки світ нахуй послати. Я думаю це треба запам'ятати всі і не тільки 23х річним митцям. 

О, так, ось саме так - живі діалоги це саме тоді, коли у тебе не йде чисто навалення експозиції, а коли тема розмови може легко змінюватись на недолугі коментарі, дивні питання про демонічне буття, жарти (навіть якщо для співрозмовника чи читача вони не смішні),  флірт, - бо все це щиро, весело та йде на поглиблення персів, і в Маркізах, як у всіх моїх творах, головне це саме герої.

Бо ти можеш творити абсолютну хуйню, якщо за цим стоять не просто болванки, а цікаві характери)


А про складки Себнока - вони повинні були бути, але ми всі по-своєму в тім приєдналися та забули додати CG-шку з джок-страп Демоном (хоча вона готова була)((((((


А про жовтий шрифт, якщо цікаво - це спроба у стилізацію старих VHS сабів, як і вся інша гра це спроба у VHS мультик, хоч шкода, що ми на сади не накинули розмиття (хоча б як можливість) - це б виглядало куди краще.