Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Дуже якісна робота! Візуал бомба - детальні фони, кльово промальовані персонажі. Контраст кадру дуже крутий! Музикальне оформлення теж працює на атмосферу. Сценарій цікавий, гарна динаміка тексту і мова тексту, молодці, що всередині даєте текст по центру і тд це дозволяє утроимати увагу.
Але як на мене, в цей момент і починаються проблеми, так як недокрутили всі гачки які розвісили. Шо, навіщо, нахіба. І мотивація Яна не підливати Анатану алкашку-забувачку нізвідки. Якщо він хотів знищити це місце, то нащо йому взагалі паритись про Анатана. Щось було багато натяків на яой і дякую як гетеро що його так не було) 
Також ідея з інвентарем цікава але незрозуміло навіщо, бо нічого по факту не дає. Якщо, наприклад, у Еклезії напис на фото змінився на "ЗГАДАЙ, ХТО ТИ Є", було б прикольніше.
Пограв з великим задоволенням, було круто поринутись в цей світ і атмосферу, як звичайного світу так і Еклезії.

ЗІ: якщо ви готувалися з моменту оголошення джему і підв'язкою під тему стала сцена "ритуалу посвяти" - підморгніть. :) Або художник - монстр це все в соло за 2 тижні зробити.

(1 edit) (+1)

Дякую за розгорнутий відгук і критику!
На жаль, через брак часу оці гачки й повилазили, а їх розкриття залишилось у чернетці поза сценарієм, котрий опинився у зборці на джем. Тому ми з командою плануємо зробити розширення гри з повним розкриттям оцих підводних каменів)
Інвентар можна розглядати просто як приємний бонус і можливість роздивлятися деякі речі (такі як фото чи кулон) у будь-який доступний час)
І так, художник монстр)