Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Мені здається, я знаю хто буде переможцем:>

Дуже гідна робота, від візуальної складової до сюжету! Мені дуже сподобалося, що гра виглядає як вітраж - дуже додає до атмосфери. Власний нетривіальний світ, деталізовані персонажі, чудове музичне оформлення. Прям дійсно чудова робота)

Але треба бути обʼєктивним і відзначити деякі моменти. Сюжет, хоча мені й дійсно сподобався, відчувається трішки недопрацьованим. Темп, який був на початку (розмірений, який поступово наганяє саспіенс), з середини набирає таких обертів, що важко зрозуміти чому історія відбувається саме так, а не інакше. Грубо кажучи, після захоплення безіменної супутниці Лицарем, історія трохи мене "втратила" (або я історію <: ). Бо якщо уся ця зараза відбулася через головного героя, то хто такий Лицар? Чому він має, судячи з усього, підтримку цього всього корабля? В який момент помер алхімік? Бо в теорії він мав померти до того, як ожив головний герой, але тоді в який момент всіх хворих пересадили на корабель? Від цього випливає і момент нерозуміння часових рамок, бо відчувалося, що ця зараза вже давно вирує на цьому кораблі, але тоді через що головний герой прокинувся...

Це деталі, які буде легко виправити, якщо команда забажає дополішити проєкт) Ну, і також, чесно кажучи, в грі так і напрошуються вибори - знищити всіх чи вилікувати всіх, вижити і лишитися з дівчиною чи померти разом з хворобою. Різноманіття кінцівок можливо допомогло б з темпом і розкриттям інформації (щоб я не випалювати всю експозицію за раз, але не лишати кінці підвішеними), але і як кінетична новела гра грається чудово)

Дякую за чудову гру!

Дякую вам за відгук, взяла зауваження до уваги!