tengo una duda estoy creando un videojuego por primera vez un pixel de 16bits con un personaje de 16 de ancho por 32 de largo pero tengo dificl entener de que tamño debo dibujar el piso para que no se vea muy grande o muy pequeño a comparacion del personaje, podrias ayudarme en entener de que tamaño debe ser mi lienzo para dibujar el tile set
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Depende en parte de la cantidad de detalles que quieras poner en tu tileset, también de qué tan grande o pequeño quieres que se vea el personaje en la pantalla.
En lo general yo tomaría el ancho o, si asi lo deseas, el doble del ancho del personaje para cada tile. Es decir.
16x16 px
O 32x32 px.
Y el resto del mundo lo hiciera en base al tamaño del personaje también.