I like a lot the vibe of the game! The colors, background and game feel in general. Nice work!
D Green Games
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Depende en parte de la cantidad de detalles que quieras poner en tu tileset, también de qué tan grande o pequeño quieres que se vea el personaje en la pantalla.
En lo general yo tomaría el ancho o, si asi lo deseas, el doble del ancho del personaje para cada tile. Es decir.
16x16 px
O 32x32 px.
Y el resto del mundo lo hiciera en base al tamaño del personaje también.
Por qué nadie ha comentado en este? El juego tiene una buena estética y me gusta la historia.
Pienso que las letras podrían haber sido más legibles o nítidas, no porque no pudiera leerlo, sino porque da un aspecto más profesional del juego, y aunque se ve como si dichas letras fueran parte del pergamino pienso que es mejor darle más claridad al jugador.
En cuanto a jugabilidad podría mejorar mucho, la temática está bastante bien pero en principio no sabía si yo iba a manejar a los personajes o a los guardianes, el hecho de que se tenga que mover a un guardián al segundo de iniciar el juego hizo que lo tenga que intentar varias veces y fue un poco tedioso, pero después todo bien. Sigue mejorando.
Interesante el juego, ¡yo tambien uso godot!
Al principio elegi dificultad media y no podia absorber a las personas, no se porque, pero luego lo reintente en dificultad facil y si pude. Vi que tenia algunos errores en la consola, seria bueno que les prestes atencion y los arregles si piensas continuar con el desarrollo del mismo. Tambien me gustaria que hablemos un poco, puedes seguirme en twitter en el link de mi pagina de itch, ¡hablamos!





















