Es un experimento curioso ese de versionar The Dark Queen of Mortholme a partir de Aisle. No estoy del todo seguro de que como experimento haya sido tan exitoso por dos razones:
- Por una parte, creo que se ha perdido la oportunidad de pensar en puzles. Una aventura conversacional que se repite te da la oportunidad de adquirir conocimientos reales a través de la experiencia que usar en turnos posteriores, como en la aventura Rematch(también inspirada en Aisle) donde tu conocimiento previo te permitía resolver un puzle muy complejo. Ahora, el conocimiento lo obtiene el personaje, pero no el jugador, por lo que la progresión se limita a repetir más o menos las mismas acciones varias veces hasta que el personaje obtiene la experiencia y los objetos necesarios para ganar.
- Por otra parte, creo que repites demasiado literalmente la historia de The Dark Queen of Mortholme. Entiendo el homenaje, pero esto es una repetición casi literal de buena parte de los mismos momentos de la historia original.
¡Perdon si soy demasiado crítico! A pesar de lo que he comentado antes, este "la reina malvada" está bien implementado y es una versión digna en otro medio de lo que ya era un buen juego. Creo que como autor tienes potencial, pero te falta un poco atreverte a hacer tus propias historias y llevarlas hasta el final :)